neverbot
    Aburrimiento infinito

    Charlando con un amigo que estaba en un soporífero curso de formación (administración de Solaris o algo así me contó… pura diversión, vamos), a través de ese invento de Satanás que es el messenger:

    Raúl dice: Yo ahora mismo estoy volviendo a conectar mis conexiones neuronales para tener capacidad de conducir la moto… esto se acaba!!!

    Lo que hace el aburrimiento…

    Felicidad y lastre

    Escribe en un papel las cosas que necesitas para ser feliz.

    Si son más de cinco ya va siendo hora de que sueltes lastre.

    Vía este post de Rare. No se puede explicar más con menos palabras, creo yo.

    1. Programmer produces code he believes is bug-free...

    Uno que sólo los programadores podrán disfrutar por completo:

    Software doesn’t just appear on the shelves by magic. That program shrink-wrapped inside the box along with the indecipherable manual and 12-paragraph disclaimer notice actually came to you by way of an elaborate path, through the most rigid quality control on the planet. Here, shared for the first time with the general public, are the inside details of the program development cycle.

    1. Programmer produces code he believes is bug-free.

    2. Product is tested. 20 bugs are found.

    3. Programmer fixes 10 of the bugs and explains to the testing department that the other 10 aren’t really bugs.

    4. Testing department finds that five of the fixes didn’t work and discovers 15 new bugs.

    5. See 3.

    6. See 4.

    7. See 5.

    8. See 6.

    9. See 7.

    10. See 8.

    11. Due to marketing pressure and an extremely pre-mature product announcement based on overly-optimistic programming schedule, the product is released.

    12. Users find 137 new bugs.

    13. Original programmer, having cashed his royalty check, is nowhere to be found.

    14. Newly-assembled programming team fixes almost all of the 137 bugs, but introduce 456 new ones.

    15. Original programmer sends underpaid testing department a postcard from Fiji. Entire testing department quits.

    16. Company is bought in a hostile takeover by competitor using profits from their latest release, which had 783 bugs.

    17. New CEO is brought in by board of directors. He hires programmer to redo program from scratch.

    18. Programmer produces code he believes is bug-free…

    Finalmente... era Starcraft II

    Al final el juego presentado en Korea fue el esperado, Starcraft II. Y sé que todos me diréis que no tengo criterio, pero la verdad es que es un juego que me deja frío y que me llama bastante poco la atención. Tendré que ver más videos, pero no le veo tantas diferencias con respecto a la primera parte.

    StarCraft 2

    Claro que, por otra parte, Halo 3 será básicamente igual que los anteriores (como si lo viera venir) y eso no quitará para que juegue. Así que los fans de StarCraft estarán que no entran en sí de gozo, alborozo y algarabía. Cada uno es fan de lo suyo.

    Gráficamente no parece nada del otro mundo, pero siendo de Blizzard podremos asumirle una gran jugabilidad y un buen balanceo de las unidades, que digo yo que al menos de juegos de estrategia entienden un poco.

    Vía La Zona Oscura, que de este tipo de juegos saben un poco más que yo. Tienen enlaces a varios vídeos de YouTube, por si queréis echarles un vistazo.

    popuri.us, servicio para comprobar la popularidad web

    Encuentro este servicio vía *no me acuerdo pero lo tenía por ahí apuntado*, para incluir en tu página algunos datos interesantes sobre la “popularidad” de la web según distintos medidores. En la página principal tiene un formulario para poder comprobar muchos más indicadores que los que nos proporciona el widget por defecto, que es el que podéis ver aquí. Por si a alguien le interesa.

    My Popularity (by popuri.us)

    Popuri.us [cómo usar los widgets]

    Cambiando el tema de Ubuntu

    Estaba probando esto de cambiar los temas de escritorio en Ubuntu, y buscando por Google he dado con éste, vía Cesarius Revolutions:

    Para instalarlo, solo hay que descargar el paquete de Gnome de nuoveXT, y abrirlo desde el gestor de temas (Menú Sistema / Preferencias / Tema: Instalar un tema). Te lo dejará como “tema personalizado”, por lo que no está de más que selecciones la opción “Guardar como” para salvarlo y que esté disponible con su propio nombre.

    Del mismo equipo de diseño hay un conjunto de iconos para Gaim, que hay que instalar por separado [vía supriyadisw.net]: Se descarga el paquete del tema principal y el tema alternativo. Sólo hay que descomprimirlos aquí:

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    sudo tar zxvf gaim-nuoveXT-1.6.tar.gz --directory=/usr/share/pixmaps/
    sudo tar zxvf gaim-nuoveXT-1.6-alt.tar.gz --directory=/usr/share/pixmaps/

    Se inicia Gaim y ya está. La verdad es que Gaim es un programa que cada día utilizo menos, últimamente estoy haciendo un uso intensivo del e-mail en lugar de la mensajería instantánea, pero dejo esto aquí apuntado más como curiosidad que como otra cosa.

    Y voy a probar un rato audacious, un reproductor de música a la winamp que acabo de instalarme. Ya os contaré.

    El bufón, llevando la cabeza tan alta

    Aquí estoy otra vez vestido de bufón buscando una mentira que me haga sonreír que se lleve el dolor y vuelva la poesía, aquí

    Aquí estoy otra vez vestido de payaso buscando un artificio que oculte mi fracaso que aquí estoy otra vez

    Me vestí de bufón sólo para intentar, disfrazar con mis atuendos, a las lágrimas que se me quedan dentro Me vestí de bufón sólo para llamar la atención con mi silencio por que nadie me escuchó gritar por dentro

    ¿Por qué quiero llevar la cabeza tan alta? ¿A quién quiero engañar? Si no puedo escuchar a nadie sin oirme, a nadie sin mirar mi soledad, que aquí estoy otra vez

    El bufón (La sonrisa de Julia)